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연속톤 이미지 재현의 기본 원리

2026-07-16

이 지역에서는그림자 지역이미지의 침착된 세포는 더 깊고 더 두꺼운 잉크 층을 포함합니다.부위를 강조잉크 필름 두께의 지속적인 변동으로 인해 원본 이미지의 다른 음색 수준과 밀도를 재생할 수 있습니다..

· 사용함으로써도트 커버리 (인크 커버리 면적 비율로도 알려져 있습니다), 기판에 잉크 덮개를 조절 할 수 있습니다검사 과정이 원리는반조음으로 음의 재생.

· 스크리닝 기술은 일반적으로 두 가지 주요 범주로 나눌 수 있습니다.

1AM 스크리닝 (폭조 변조 스크리닝) 

2FM 스크리닝 (주파수 변조 스크리닝) 

· 인쇄된 이미지에서 반조각 점 사이의 거리는 일정하지만점 크기단위 면적 내에서 잉크 커버 션 비율을 조절하기 위해 변경됩니다.

· 이 지역에서는부위를 강조이미지:

o 더 작은 반조각 점들이 생성됩니다.

o 주변 비영상 영역은 비교적 크다.

o 단위 면적의 전체 점 면적은 더 작습니다.

o 잉크가 더 낮습니다.

o 더 많은 빛이 반사되고 더 적은 빛이 흡수됩니다.

o 따라서 인쇄된 영역은 더 밝게 보입니다.

· 이 지역에서는그림자 지역이미지:

o 더 큰 반조각 점들이 생성됩니다.

o 주변 비영상 영역이 작아집니다.

o 단위 면적의 전체 점 면적은 증가합니다.

o 잉크가 더 많이 퍼집니다.

o 반사되는 빛은 적고 흡수되는 빛은 더 많습니다.

o 따라서 인쇄된 영역은 더 어두워 보입니다.

· 화면 지배, 또한반조음 화면 주파수, 단위 길이당 반조선 줄의 수를 나타냅니다.

· 인쇄물들의 화면 결정은 이미지 품질에 직접적인 영향을 미칩니다.

o A더 높은 화면 지배즉, 단위 영역 내에서 더 많은 반조각 점들을 수용할 수 있다. 이것은 이미지 세부사항의 더 세밀한 재생, 부드러운 음색 전환, 그리고 향상된 음색 재생 능력을 허용한다.

o A아래 화면 판정단위 면적 내에서 반조각 점의 수가 적어져서 더 거친 이미지 세부 사항과 더 나쁜 음색 재생이 발생합니다.

· 화면 각도인접한 반조각 점의 연결선과 수평 참조선 사이의 각을 의미합니다.

· AM 반조각 점의 주기적 배열로 인해 AM 스크리닝은 필연적인 단점이 있습니다.모레 패턴.

· 모레 패턴은 완전히 제거 할 수 없습니다; 따라서 목표는 이미지 품질에 미치는 영향을 최소화하는 것입니다.

일반적인 화면 각도 배열:

색상 수

화면 각도

단일 색상

45°


두 가지 색상

어두운 색상: 45°

밝은 색상: 75°


세 가지 색상


Y: 15°; M: 75°; C: 45°


4가지 색상 (CMYK)


Y: 0°; M: 15°; C: 75°; K: 45°

· 광학에서, 약간 다른 공간 주파수를 가진 두 그래픽 패턴이 겹치면 더 큰 공간 기간을 가진 새로운 패턴이 생성됩니다. 이 현상은모어 패턴 (모어 효과).

 

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회사 뉴스-연속톤 이미지 재현의 기본 원리

연속톤 이미지 재현의 기본 원리

2026-07-16

이 지역에서는그림자 지역이미지의 침착된 세포는 더 깊고 더 두꺼운 잉크 층을 포함합니다.부위를 강조잉크 필름 두께의 지속적인 변동으로 인해 원본 이미지의 다른 음색 수준과 밀도를 재생할 수 있습니다..

· 사용함으로써도트 커버리 (인크 커버리 면적 비율로도 알려져 있습니다), 기판에 잉크 덮개를 조절 할 수 있습니다검사 과정이 원리는반조음으로 음의 재생.

· 스크리닝 기술은 일반적으로 두 가지 주요 범주로 나눌 수 있습니다.

1AM 스크리닝 (폭조 변조 스크리닝) 

2FM 스크리닝 (주파수 변조 스크리닝) 

· 인쇄된 이미지에서 반조각 점 사이의 거리는 일정하지만점 크기단위 면적 내에서 잉크 커버 션 비율을 조절하기 위해 변경됩니다.

· 이 지역에서는부위를 강조이미지:

o 더 작은 반조각 점들이 생성됩니다.

o 주변 비영상 영역은 비교적 크다.

o 단위 면적의 전체 점 면적은 더 작습니다.

o 잉크가 더 낮습니다.

o 더 많은 빛이 반사되고 더 적은 빛이 흡수됩니다.

o 따라서 인쇄된 영역은 더 밝게 보입니다.

· 이 지역에서는그림자 지역이미지:

o 더 큰 반조각 점들이 생성됩니다.

o 주변 비영상 영역이 작아집니다.

o 단위 면적의 전체 점 면적은 증가합니다.

o 잉크가 더 많이 퍼집니다.

o 반사되는 빛은 적고 흡수되는 빛은 더 많습니다.

o 따라서 인쇄된 영역은 더 어두워 보입니다.

· 화면 지배, 또한반조음 화면 주파수, 단위 길이당 반조선 줄의 수를 나타냅니다.

· 인쇄물들의 화면 결정은 이미지 품질에 직접적인 영향을 미칩니다.

o A더 높은 화면 지배즉, 단위 영역 내에서 더 많은 반조각 점들을 수용할 수 있다. 이것은 이미지 세부사항의 더 세밀한 재생, 부드러운 음색 전환, 그리고 향상된 음색 재생 능력을 허용한다.

o A아래 화면 판정단위 면적 내에서 반조각 점의 수가 적어져서 더 거친 이미지 세부 사항과 더 나쁜 음색 재생이 발생합니다.

· 화면 각도인접한 반조각 점의 연결선과 수평 참조선 사이의 각을 의미합니다.

· AM 반조각 점의 주기적 배열로 인해 AM 스크리닝은 필연적인 단점이 있습니다.모레 패턴.

· 모레 패턴은 완전히 제거 할 수 없습니다; 따라서 목표는 이미지 품질에 미치는 영향을 최소화하는 것입니다.

일반적인 화면 각도 배열:

색상 수

화면 각도

단일 색상

45°


두 가지 색상

어두운 색상: 45°

밝은 색상: 75°


세 가지 색상


Y: 15°; M: 75°; C: 45°


4가지 색상 (CMYK)


Y: 0°; M: 15°; C: 75°; K: 45°

· 광학에서, 약간 다른 공간 주파수를 가진 두 그래픽 패턴이 겹치면 더 큰 공간 기간을 가진 새로운 패턴이 생성됩니다. 이 현상은모어 패턴 (모어 효과).